Case Study

🎯 EasyAim

FPS 입문자를 위한 에임 가이드·연습·감도 도구 · easyaim.jjuapp.com

왜 만들었나

에임 연습 도구는 KovaaK's, Aim Lab처럼 훌륭한 것들이 이미 있습니다. 하지만 대부분 설치가 필요하고, "무엇을 왜 연습해야 하는지"를 알려주지 않으며, 한국어 자료는 파편적입니다. 입문자에게 필요한 건 화려한 드릴 100개가 아니라 올바른 순서의 기초 가이드와 바로 해볼 수 있는 최소한의 연습이라고 봤습니다.

무엇을 만들었나

핵심 설계: cm/360

게임마다 감도 숫자의 의미가 다릅니다. 발로란트 0.4와 CS2 1.27이 같은 "손맛"이라는 걸 잇는 물리량이 cm/360 — 마우스를 몇 cm 움직여야 화면이 한 바퀴 도는가입니다. EasyAim의 모든 도구는 이 값을 기준으로 계산하고, 변환기에서 저장한 cm/360을 연습 드릴이 그대로 이어받습니다. 도구와 연습이 하나의 기준으로 연결되는 게 차별점입니다.

기술 선택과 이유

Next.js(App Router) 정적 내보내기로 만들어 GitHub Pages에 배포합니다. 가이드는 MDX로 작성해 본문 안에 인터랙티브 데모를 끼워 넣을 수 있고, 연습 드릴은 requestAnimationFrame 기반 게임 루프와 Three.js로 구현했습니다. 상태는 zustand로 가볍게 관리합니다.

어려웠던 것

운영과 다음 계획

게임 쌍별 감도 변환 랜딩 페이지, 타겟 전환 드릴, 크로스헤어 생성기를 준비 중입니다. GA4·Search Console 기반으로 검색 유입을 측정하며 성장시키는 단계입니다.

지표 업데이트 예정 — 월간 PV, 검색 노출/클릭, 드릴 사용 통계를 이 자리에서 공개할 계획입니다.