만들면서 배운 것들을 기록합니다.
발로란트 0.4와 CS2 1.27이 왜 같은 감도인가? 게임 간 감도 변환의 원리인 cm/360과 yaw 값을 수식으로 풀어봅니다.
설치 없이 브라우저에서 도는 신스는 어떻게 만들까. AudioNode 그래프 설계, 엔벨로프 구현, 모바일 오디오 정책까지 SoundLab 제작기.